要点
AMDは、同社のFidelityFX Super Resolution(FSR)技術におけるフレームペーシングを改善することを正式に約束しました。Jack Huynh氏は最近、ゲームプレイ中のフレーム配信の一貫性に関する長年の批判を解決することを目的とした、これらの今後の強化策を発表しました。
現在のFSRフレーム生成の実装は、フレーム表示時間が一定でないためにカクつきが生じるという批判に直面してきました。この問題はFSR 3の導入以来続いており、『サイバーパンク2077』などのタイトルでのマイクロスタッターの報告や、今年8月に行われたテストでも継続的なパフォーマンス上の懸念が指摘されています。
改善の約束にもかかわらず、同社は具体的なリリース時期やサポートされるハードウェアのリストを提示していません。さらに、今回の発表ではAMDグラフィックスカード向けのマルチフレーム生成に関する更新が顕著に欠落しており、この機能がいつ登場するのかという疑問が残されています。
AMDがこれらの公式な改良に取り組む一方で、サードパーティの開発者やモッダーがより高いフレーム生成機能のための独自のソリューションを導入する前に、これらのアップデートが実装されるかどうか、業界は引き続き注視しています。


