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“我们必须放慢脚步,”Wardogs开发商承认第2赛季发布过程坎坷
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“我们必须放慢脚步,”Wardogs开发商承认第2赛季发布过程坎坷
开发商Bulkhead承认,Wardogs第2赛季的发布是一个重大失误。执行制作人Joe Brammer及其团队承认,为了解决玩家进度问题而匆忙推出内容,最终损害了质量并导致了混乱的体验。工作室现在认识到,试图维持快速的月度更新是不可持续的。 团队低估了玩家的进度速度,导致经济系统感觉崩溃。创意总监Tim Nightingale指出,快速的重置周期阻碍了玩家的投入,因为玩家觉得他们的努力被立即否定了。因此,工作室正在调整策略,转向三个月的赛季,并辅以较小的赛季中期更新,以优先
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