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“System Shock和Deus Ex,它们曾是RPG。人们称它们为RPG”:Gloomwood的发行商并不热衷于使用“沉浸式模拟”这一术语,尽管该游戏属于此类

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“System Shock和Deus Ex,它们曾是RPG。人们称它们为RPG”:Gloomwood的发行商并不热衷于使用“沉浸式模拟”这一术语,尽管该游戏属于此类

New Blood Interactive首席执行官Dave Oshry表达了对出于营销目的使用“沉浸式模拟”(immersive sim)这一术语的强烈不满。在最近的一次采访中,Oshry将这一标签描述为“糟糕的营销术语”,并建议开发者在推广其作品时应完全避免使用它。 Oshry指出,在与Dillon Rogers合作开发游戏《Gloomwood》之前,他并不熟悉这一特定术语。尽管他拥有《Deus Ex》和《System Shock》等经典游戏的经验,但他一直以来都将这些游

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