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New Blood Interactive首席执行官Dave Oshry表达了对出于营销目的使用“沉浸式模拟”(immersive sim)这一术语的强烈不满。在最近的一次采访中,Oshry将这一标签描述为“糟糕的营销术语”,并建议开发者在推广其作品时应完全避免使用它。

Oshry指出,在与Dillon Rogers合作开发游戏《Gloomwood》之前,他并不熟悉这一特定术语。尽管他拥有《Deus Ex》和《System Shock》等经典游戏的经验,但他一直以来都将这些游戏归类为角色扮演游戏(RPG),而非沉浸式模拟游戏。

根据Oshry的说法,通常归因于该类型的核心要素,如世界沉浸感和角色构建,都是RPG的基本特征。他坚持认为,将游戏作为RPG进行营销可能比使用“沉浸式模拟”这一描述符更有效。

New Blood继续在该领域发行游戏,包括《Gloomwood》和《Fallen Aces》。随着《Gloomwood》仍处于积极开发阶段,最近的更新引入了新内容,例如垂直地图扩展、新武器和市场区域。

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