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他们编造了成千上万个故事来让我们沉迷,但没有一个能超越《战争机器》的“持久战”模式这样的经典
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他们编造了成千上万个故事来让我们沉迷,但没有一个能超越《战争机器》的“持久战”模式这样的经典
《战争机器:E-DAY》中的持久战模式超越了传统的基于波次的生存形式,引入了由The Coalition开发的合作行动。 玩家将与其他两个小队一起,总计十二名玩家被部署到卡洛纳市,在混乱的大规模战争环境中完成主要和次要目标。 游戏机制结合了类肉鸽进度和撤离射击游戏的元素。 完成任务可获得角色优势和用于升级的武器部件。 该体验包含多种模式,包括较短的“闪电战”和主要的“围攻”,后者涉及动态事件、像尸虫或布鲁马克这样的世界BOSS,以及创造激烈且不可预测的战斗场景的重叠任务。 评
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