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现在结束了,《WoW: Forever》测试版留给我的唯一恐惧——它的终局内容
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现在结束了,《WoW: Forever》测试版留给我的唯一恐惧——它的终局内容
《World of Warcraft: Forever》的测试版已经结束,完整版游戏定于11月发布。 该项目旨在提供一种旨在持续10-20年的永久体验,无需传统的资料片,而是专注于经典艾泽拉斯背景下的水平成长。 尽管目标是水平进度,但开发人员打算保持一定的垂直能力缩放。 首席游戏设计师Tim Jones确认未来的团队副本等级将提供更好的战利品,尽管团队旨在保持早期团队副本装备的相关性。 副制作总监Clay Stone指出,工作室打算限制团队副本等级之间的数值膨胀。 PC Ga
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