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AMD称正在解决FSR的帧生成节奏问题,但仍未提及多帧生成功能
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AMD称正在解决FSR的帧生成节奏问题,但仍未提及多帧生成功能
AMD已正式承诺改善其FidelityFX Super Resolution (FSR) 技术中的帧生成节奏。Jack Huynh最近宣布了这些即将推出的增强功能,旨在解决长期以来关于游戏过程中帧传输一致性的批评。 目前的FSR帧生成实现因产生不一致的帧显示时间而受到审查,导致体验卡顿。自FSR 3推出以来,这一问题一直存在,包括《赛博朋克2077》等游戏中出现的微卡顿报告,以及今年8月测试中记录的持续性能问题。 尽管承诺进行改进,但该公司并未提供具体的发布时间表或明确的支持
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