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“如果 Larian 在《Divine Divinity》之后就倒闭了会怎样?”:《Star Trek Online》高管抨击那些解散 BioWare 式团队,转而青睐“AAA 老兵”初创公司和 AI“魔豆”的发行商
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“如果 Larian 在《Divine Divinity》之后就倒闭了会怎样?”:《Star Trek Online》高管抨击那些解散 BioWare 式团队,转而青睐“AAA 老兵”初创公司和 AI“魔豆”的发行商
《Star Trek Online》执行制作人 Thomas Marrone 公开批评了游戏行业解散成熟开发团队的趋势。Marrone 将解散工作室以换取“AAA 老兵”初创公司,或追求生成式 AI 等“魔豆”技术的做法描述为对发行商而言“极其不负责任”且自毁前程的行为。 Marrone 认为,成功的游戏开发依赖于团队默契,而这需要多年的协作才能建立。他将这一过程比作组建乐队,并指出仅仅聘请经验丰富的个人并不能保证成功。据 Marrone 所述,像 Larian、Blizza
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