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《永恒灵漪(ETERNAL ANIMA)》试玩与开发者访谈:以“未来预测”清晰体现回合制指令选择的意义

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《永恒灵漪(ETERNAL ANIMA)》试玩与开发者访谈:以“未来预测”清晰体现回合制指令选择的意义

Marvelous 正在开发《ETERNAL ANIMA》,这是一款融合了时间旅行、职业继承以及独特“未来预测”战斗系统的传统 JRPG。制作人盐田诚与总监樋口胜久将该项目描述为一款为从小玩 JRPG 长大的成年人打造的作品,旨在保留该类型游戏精神的同时进化其机制。 核心战斗机制会显示敌人的行动时间轴,让玩家能够预见即将到来的攻击和伤害。玩家可以使用“Break”机制来延迟或取消敌人的行动。樋口总监指出,技能执行速度往往比单纯的伤害数值更为关键,因为阻止敌人的行动可以完全抵消

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