关键信息

Marvelous 正在开发《ETERNAL ANIMA》,这是一款融合了时间旅行、职业继承以及独特“未来预测”战斗系统的传统 JRPG。制作人盐田诚与总监樋口胜久将该项目描述为一款为从小玩 JRPG 长大的成年人打造的作品,旨在保留该类型游戏精神的同时进化其机制。

核心战斗机制会显示敌人的行动时间轴,让玩家能够预见即将到来的攻击和伤害。玩家可以使用“Break”机制来延迟或取消敌人的行动。樋口总监指出,技能执行速度往往比单纯的伤害数值更为关键,因为阻止敌人的行动可以完全抵消即将受到的伤害。

角色定制是游戏体验的核心。主角韦德使用“思念读取”从武器中获取职业和技能,而其他角色则通过升级学习能力。玩家必须频繁切换职业以利用敌人弱点,并管理通过特定战斗行动获得、用于增强技能效果的“强化点数(BP)”。

游戏世界中水域探索至关重要,玩家需要穿梭于安布里斯大陆的淹没区域。虽然开发者强调“未来预测”系统提供了类似拼图般的新颖战术体验,但对于职业总数或潜在的多结局等具体细节,他们仍保持缄默。

更多详细内容请参阅原文。