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Sony 및 Take-Two 경영진: “AI는 게임 내 인간의 창의성을 대체할 수 없다”
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Sony 및 Take-Two 경영진: “AI는 게임 내 인간의 창의성을 대체할 수 없다”
뉴욕에서 열린 Paley International Summit에서 Sony의 토토키 히로키 사장과 Take-Two Interactive의 스트라우스 젤닉 CEO는 인공지능이 게임 개발에서 인간의 창의성을 대체하지 않을 것이라고 밝혔습니다. 두 리더 모두 AI를 인간의 독창성을 대체하는 것이 아닌 보조 도구로 보고 있습니다. 토토키 사장은 창의성은 인간의 영역임을 강조하며, Sony는 아티스트와 창작자의 권리를 엄격히 존중하면서
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