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Netflixのゲーム事業への進出、依然として目標に届かず
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Netflixのゲーム事業への進出、依然として目標に届かず
Netflixは現在、ビデオゲームのエンゲージメントに関する内部目標の達成に苦戦しています。 ウォール・ストリート・ジャーナルが確認した社内メモによると、月間でゲームをプレイしている加入者はわずか3.5%にとどまっています。 この数字は、同ストリーミングサービスが掲げる2026年のリーチおよびエンゲージメント目標を10%下回るものです。 同社は時間の経過とともに戦略の焦点をシフトさせてきました。 以前は業界の著名な人材を採用してAAAタイトルの開発を模索していましたが、その後
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