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『Star Wars Zero Company』にXCOMに近づける新しい難易度オプションが追加
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『Star Wars Zero Company』にXCOMに近づける新しい難易度オプションが追加
『Star Wars Zero Company』のパッチ1.2が配信され、イージー、ノーマル、ハード、ベスカーボーイ・アイアンマンといった既存の設定と併用可能な、きめ細やかな難易度システムが導入されました。Bit Reactorが開発したこのアップデートは、単に敵のステータスを上げるのではなく、戦術的な調整に重点を置いています。 プレイヤーは、いくつかの特定の修飾子を使用してゲーム体験をカスタマイズできるようになりました。これには、負傷システムを削除してダウンした工作員が即座
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