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Horizon Zero Dawnのミッションデザインは複雑なAIではなく、付箋で埋め尽くされた巨大な壁を活用していた

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Horizon Zero Dawnのミッションデザインは複雑なAIではなく、付箋で埋め尽くされた巨大な壁を活用していた

2017年のGDCゲームフェスティバルにおいて、Guerrilla Gamesのリードゲームコード兼ゲームプレイプログラマーであるLeszek Szczepanski氏は、Horizon Zero Dawnのミッション構造の背後にある開発プロセスを明らかにしました。チームは複雑な人工知能や高度なソフトウェアシステムに頼るのではなく、ゲームの物語とクエストの流れを整理するために、伝統的な手作業によるアプローチを選択しました。 開発者たちは、線で結ばれた付箋で埋め尽くされた巨大な

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