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Bloober Team、生産が可能であればパッケージ版ゲームを支持
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Bloober Team、生産が可能であればパッケージ版ゲームを支持
Bloober TeamのCEOであるPiotr Babieno氏は、同スタジオが実現可能である限り、自社タイトルのパッケージ版の生産を継続する意向であることを表明しました。 現在、デジタル配信の方が収益性が高くコストも低いことを同社が認識しているため、このコミットメントは条件付きのものです。 スタジオの経営陣は、パッケージメディアをゲームという趣味の不可欠な要素と見なしており、ゲームを収集することがプレイヤーと開発者の間の感情的な絆を育むと述べています。 Babieno氏と
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