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驚きに満ちた、より制限の少ないスター・ウォーズ
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驚きに満ちた、より制限の少ないスター・ウォーズ
ルーカスフィルムの代表ダグラス・ライリー氏は、スター・ウォーズのビデオゲームに関する新しい戦略的方向性を発表し、映画の物語から独立した驚きのある体験を提供することを目指すと述べました。 同社は開発パートナーに関して、より柔軟なアプローチを採用しています。 現在、より幅広いジャンルを検討する姿勢を見せており、プロジェクトの承認を業界の主要5社に限定することはなくなりました。 ライリー氏は、『スター・ウォーズ ギャラクティック・レーサー』の背後にいるチームのような小規模スタジオと
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