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『エターナルアニマ』試遊&開発者インタビュー:「未来予測」でターン制コマンド選択の意義を明確に体現
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『エターナルアニマ』試遊&開発者インタビュー:「未来予測」でターン制コマンド選択の意義を明確に体現
Marvelousは、タイムトラベル、ジョブ継承、そしてユニークな「未来予測」戦闘システムを特徴とする伝統的なJRPG『ETERNAL ANIMA』を開発中です。プロデューサーの塩田誠氏とディレクターの樋口勝久氏は、本作をJRPGをプレイして育った大人向けのタイトルと位置づけ、ジャンルの精神を保ちつつメカニクスを進化させることを目指していると語りました。 戦闘の核となるメカニクスは、敵の行動タイムラインを表示し、プレイヤーが来るべき攻撃やダメージを確認できるようにするものです
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