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Ninguna distribuidora quería Outlast porque 'preferían invertir 50.000 dólares en 10 juegos móviles', así que Red Barrels tuvo que recurrir a programas de inversión pública y a sus propios ahorros

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Ninguna distribuidora quería Outlast porque 'preferían invertir 50.000 dólares en 10 juegos móviles', así que Red Barrels tuvo que recurrir a programas de inversión pública y a sus propios ahorros

Antes de convertirse en un referente del terror, la desarrolladora Red Barrels tuvo dificultades para conseguir apoyo editorial para su título debut, Outlast. El cofundador Philippe Morin señaló que el equipo esperaba inicialmente encontrar

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