الأرشيف

أرشيف الأخبار

يُحفظ النص الأصلي ومنطقة المصدر.

القائمة الحالية
إطلاق "مرحلة تعاون GUNDAM EXA" في لعبة SD Gundam G Generation Eternal، وظهور وحدة SSR "Extreme Gundam Ex-A"
Multi-platformإصدار08‏/10‏/2026
متعدد المنصاتأخرى2 قراءة

إطلاق "مرحلة تعاون GUNDAM EXA" في لعبة SD Gundam G Generation Eternal، وظهور وحدة SSR "Extreme Gundam Ex-A"

قدمت شركة Bandai Namco Entertainment حدث تعاون جديد للعبة الهاتف المحمول SD Gundam G Generation Eternal. بدءاً من 8 أكتوبر، تحتفل اللعبة بالذكرى السنوية الخامسة عشرة لسلسلة Mobile Suit Gundam Extreme VS. و Gundam EXA بمحتوى خاص.

Bahamut GNN · إعلام الألعاب · تايوانعرض السياق
بدأت "Persona 3" من "آخر نسخة". كاتسورا هاشينو، وشيجينوري سويجيما، وشوجي ميغورو يستعرضون كواليس تطوير P3 وP4 وP5 [The Tenth Mosaic]
Multi-platformأخبار08‏/10‏/2026
متعدد المنصاتأخرى1 قراءة

بدأت "Persona 3" من "آخر نسخة". كاتسورا هاشينو، وشيجينوري سويجيما، وشوجي ميغورو يستعرضون كواليس تطوير P3 وP4 وP5 [The Tenth Mosaic]

في فعالية "The Tenth Mosaic" بتاريخ 22 سبتمبر 2026، ناقش المخرج كاتسورا هاشينو، ومصمم الشخصيات شيجينوري سويجيما، والملحن شوجي ميغورو تطوير ألعاب Persona 3 و4 و5. كشف هاشينو أن Persona 3 بدأت تحت ضغط شديد، حيث كانت شركة Atlus تواجه صعوبات مالية واعتبرت المشروع محاولة أخيرة محتملة لإنقاذ السلسلة.

4Gamer · إعلام الألعاب · اليابانعرض السياق
إكس بوكس جيم باس تعلن عن ألعابها الجديدة لشهر أكتوبر، مع لعبة باتلفيلد 6 وسبعة إصدارات جديدة من اليوم الأول
Multi-platformعروض08‏/10‏/2026
الكونسولأخرى3 قراءة

إكس بوكس جيم باس تعلن عن ألعابها الجديدة لشهر أكتوبر، مع لعبة باتلفيلد 6 وسبعة إصدارات جديدة من اليوم الأول

كشفت مايكروسوفت عن أحدث الإضافات إلى مكتبة Xbox Game Pass للنصف الأول من شهر أكتوبر 2026. بين 8 أكتوبر و16 أكتوبر، ستنضم تسعة عناوين جديدة إلى الخدمة، بما في ذلك لعبة التصويب الجماعية Battlefield 6 ولعبة منظور الشخص الأول من نوع السولز لايك Valor Mortis.

Vandal · إعلام الألعاب · إسبانياعرض السياق
ستيل سيريز تدعم قاعدة T1 في منطقة جانجنام بمعدات الألعاب
Multi-platformأخبار08‏/10‏/2026
متعدد المنصاتأخرى1 قراءة

ستيل سيريز تدعم قاعدة T1 في منطقة جانجنام بمعدات الألعاب

في يوم 8، أعلنت شركة ستيل سيريز (SteelSeries) أنها قامت بتركيب معدات ألعاب في T1 بيس كامب جانجنام، وهي أحدث علامة تجارية لمقاهي الكمبيوتر (PC bang) من شركة T1 للترفيه والرياضة. ومن المقرر افتتاح هذا الموقع الثالث، الذي يقع بالقرب من محطة سينونهيون، في يوم 9. تبلغ مساحة المنشأة 476 بيونغ وتضم مناطق متخصصة بما في ذلك غرفة الكؤوس، وصناديق الفريق، ومنطقة السباق.

GameMeca · إعلام الألعاب · كوريا الجنوبيةعرض السياق
جهاز MSI Prestige N16 Flip AI+ المزود ببطاقة NVIDIA RTX Spark يحصل على أسعار في أستراليا وعرض للطلب المسبق
Multi-platformأخبار08‏/10‏/2026
متعدد المنصاتأخرى3 قراءة

جهاز MSI Prestige N16 Flip AI+ المزود ببطاقة NVIDIA RTX Spark يحصل على أسعار في أستراليا وعرض للطلب المسبق

كشفت شركة MSI رسمياً عن الكمبيوتر المحمول Prestige N16 Flip AI+، مما يمثل ظهور معالج NVIDIA RTX Spark لأول مرة في السوق الأسترالي. وقد أكدت الشركة الأسعار المحلية وبدأت حملة للطلب المسبق على الجهاز.

Press Start Australia · إعلام الألعاب · أسترالياعرض السياق
من الذي أصدر صوت 'أوتشي'؟ تم تأكيد الممثل الرئيسي للعبة 'أوتشي'
Multi-platformأخبار08‏/10‏/2026
متعدد المنصاتأخرى1 قراءة

من الذي أصدر صوت 'أوتشي'؟ تم تأكيد الممثل الرئيسي للعبة 'أوتشي'

أكدت شركة Nexon Games رسميًا اختيار الممثل الرئيسي للعبتها القادمة Wuchi: The Wayfarer. تتميز اللعبة بالطاوي الأسطوري جيون وو-تشي كبطل للقصة، حيث يتنقل في بيئة خيالية من عصر مملكة جوسون.

GameMeca · إعلام الألعاب · كوريا الجنوبيةعرض السياق
جوجل ويونيتي تكشفان عن منصة لإنشاء الألعاب وتوزيعها باستخدام الذكاء الاصطناعي
Multi-platformأخبار08‏/10‏/2026
متعدد المنصاتأخرى1 قراءة

جوجل ويونيتي تكشفان عن منصة لإنشاء الألعاب وتوزيعها باستخدام الذكاء الاصطناعي

دخلت جوجل ويونيتي في شراكة استراتيجية لتطوير منصة ألعاب متكاملة جديدة. ومن خلال الجمع بين قدرات أبحاث الذكاء الاصطناعي لدى جوجل وتكنولوجيا محرك يونيتي، تهدف الشركتان إلى جعل تطوير الألعاب متاحاً للمبدعين من جميع مستويات المهارة.

GameMeca · إعلام الألعاب · كوريا الجنوبيةعرض السياق
[AGF 26] هل يتم استخدام الذكاء الاصطناعي في فيديوهات فعاليات الثقافة الفرعية؟ غضب عارم بين المعجبين
Multi-platformأخبار08‏/10‏/2026
متعدد المنصاتأخرى1 قراءة

[AGF 26] هل يتم استخدام الذكاء الاصطناعي في فيديوهات فعاليات الثقافة الفرعية؟ غضب عارم بين المعجبين

أصدرت اللجنة المنظمة لـ AGF مؤخرًا مقطع فيديو ترويجيًا مدته 15 ثانية لحدث AGF 2026، المقرر عقده في مركز KINTEX في الفترة من 4 إلى 6 ديسمبر. يظهر في الفيديو التميمة "شايا" وهي تنظر نحو مكان الحدث، مصحوبة بحدث ترويجي يقدم تذاكر للمشاهدين الذين يتركون تعليقات.

GameMeca · إعلام الألعاب · كوريا الجنوبيةعرض السياق
AMD تؤكد أن تقنية FSR4 ستطرح لأجهزة الألعاب المحمولة والحواسيب المحمولة بحلول نهاية عام 2026
Multi-platformأخبار08‏/10‏/2026
متعدد المنصاتأخرى1 قراءة

AMD تؤكد أن تقنية FSR4 ستطرح لأجهزة الألعاب المحمولة والحواسيب المحمولة بحلول نهاية عام 2026

أعلنت شركة AMD رسميًا عن خطط لدمج تقنية FSR 4 القائمة على التعلم الآلي في منصات أجهزة مختلفة. وأكد جاك هوين، نائب الرئيس الأول والمدير العام لمجموعة الحوسبة والرسومات، أن هذا الطرح سيشمل وحدات المعالجة المسرعة (APUs) والحواسيب المحمولة المخصصة للألعاب والأجهزة المحمولة.

ResetEra · نقاش منتدى · العالمعرض السياق
إضافة ريزدنت إيفل ريكوييم تتناول المزيد من قصة سبنسر
Multi-platformتحديث08‏/10‏/2026
متعدد المنصاتأخرى2 قراءة

إضافة ريزدنت إيفل ريكوييم تتناول المزيد من قصة سبنسر

تستعد شركة كابكوم لتعميق السرد القصصي المحيط بمؤسس شركة أمبريلا، أوسويل إي. سبنسر، في محتوى قابل للتنزيل (DLC) قادم للعبة Resident Evil Requiem. تهدف هذه التوسعة إلى تزويد اللاعبين بفهم أكثر شمولاً للخصم الرئيسي في السلسلة.

GameToc · إعلام الألعاب · كوريا الجنوبيةعرض السياق
الاتحاد الأوروبي يريد القضاء على العملات الافتراضية في ألعاب الفيديو وأن تدفع ثمن مظهر شخصيتك القادم باليورو الحقيقي
Multi-platformأخبار08‏/10‏/2026
متعدد المنصاتأخرى1 قراءة

الاتحاد الأوروبي يريد القضاء على العملات الافتراضية في ألعاب الفيديو وأن تدفع ثمن مظهر شخصيتك القادم باليورو الحقيقي

بادرت المفوضية الأوروبية، من خلال شبكة التعاون لحماية المستهلك (CPC)، باتخاذ إجراءات منسقة تستهدف صناعة الألعاب عبر الإنترنت. الهدف الأساسي هو فرض الشفافية فيما يتعلق بالتكلفة الفعلية للعناصر الرقمية والقضاء على الممارسات الخادعة التي تنطوي على العملات الافتراضية.

VidaExtra · إعلام الألعاب · إسبانياعرض السياق
لماذا أصبح شراء الألعاب في وقتنا الحالي مجرد 'استئجار'؟
Multi-platformأخبار08‏/10‏/2026
متعدد المنصاتأخرى1 قراءة

لماذا أصبح شراء الألعاب في وقتنا الحالي مجرد 'استئجار'؟

انتقلت صناعة الألعاب من الوسائط المادية، التي كانت توفر ملكية ملموسة، إلى نموذج رقمي حيث يشتري اللاعبون مجرد تراخيص. على عكس الأقراص المادية التي يمكن تخزينها أو مشاركتها إلى أجل غير مسمى، تخضع المشتريات الرقمية لسيطرة الناشر، مما يسمح للشركات بإلغاء الوصول في أي وقت دون موافقة المستخدم.

Gamebrott · إعلام الألعاب · إندونيسياعرض السياق

COMMUNITY NOTICE

تعذّر النشر

يحتوي المحتوى على كلمة غير مسموح بها.

يرجى تعديل المحتوى والمحاولة مرة أخرى.

تسجيل الدخول

تسجيل الدخول

المتابعة باستخدام Google
أو البريد

دعم العملاء

أخبرنا بمشكلة أو اطرح سؤالًا. يمكنك الإرسال دون تسجيل الدخول.

نحفظ اسمك وبريدك ورسالتك وبيانات حسابك عند تسجيل الدخول لمعالجة الاستفسار. لا يطّلع عليها إلا المشرفون. تصبح الاستفسارات مؤهلة للحذف التلقائي بعد 180 يومًا. لا تُدرج كلمات مرور أو أرقام بطاقات أو وثائق هوية. إشعار الخصوصية

تساعد ملفات التحليل الاختيارية على فهم استخدام الموقع. رفضها لا يؤثر في تسجيل الدخول أو التصفح. تدير Google الموافقة على الإعلانات بشكل منفصل.

سياسة الخصوصية