أصوات اللاعبين

@نقاش

كيفية صنع تعديلات لـ Stardew Valley: إنشاء حزمة الحوار الأولى باستخدام Content Patcher

العودة إلى المجتمع

المنشور الأصلي

كيفية صنع تعديلات لـ Stardew Valley: إنشاء حزمة الحوار الأولى باستخدام Content Patcher

في إصدار الكمبيوتر الشخصي من Stardew Valley 1.6 وما بعده، سنقوم بإنشاء حزمة صغيرة لتغيير حوار اللقاء الأول لأبيغيل باستخدام SMAPI وContent Patcher. يمكنك تعلم مبدأ تغيير البيانات باستخدام ملفي JSON فقط دون الحاجة إلى ملفات C# DLL. بدلاً من

سيُضاف هذا المنشور إلى نقاش الموضوع نفسه.

شارك بلغة صديقك

أحدث النقاشات

ابدأ موضوعًا

@اكتب في هذا النقاش

سيُضاف هذا المنشور إلى نقاش الموضوع نفسه. كيفية صنع تعديلات لـ Stardew Valley: إنشاء حزمة الحوار الأولى باستخدام Content Patcher

سينشر باسم عضويتك. تسجيل الدخول أو الانضمام

إرفاق صور

JPEG أو PNG أو WebP · حتى 5 صور · 5MB لكل صورة

    COMMUNITY NOTICE

    تعذّر النشر

    يحتوي المحتوى على كلمة غير مسموح بها.

    يرجى تعديل المحتوى والمحاولة مرة أخرى.

    تسجيل الدخول

    تسجيل الدخول

    المتابعة باستخدام Google
    أو البريد

    دعم العملاء

    أخبرنا بمشكلة أو اطرح سؤالًا. يمكنك الإرسال دون تسجيل الدخول.

    نحفظ اسمك وبريدك ورسالتك وبيانات حسابك عند تسجيل الدخول لمعالجة الاستفسار. لا يطّلع عليها إلا المشرفون. تصبح الاستفسارات مؤهلة للحذف التلقائي بعد 180 يومًا. لا تُدرج كلمات مرور أو أرقام بطاقات أو وثائق هوية. إشعار الخصوصية

    تساعد ملفات التحليل الاختيارية على فهم استخدام الموقع. رفضها لا يؤثر في تسجيل الدخول أو التصفح. تدير Google الموافقة على الإعلانات بشكل منفصل.

    سياسة الخصوصية