



أصوات اللاعبين
@نقاش
"ما الفائدة من هذا إذا كنت لا تشعر بشيء؟" مطورو لعبة Star Wars: Galactic Racer يتحدثون عن كيفية تجسيدهم لسحر "إحساس اللعبة" الخاص بـ Burnout
العودة إلى المجتمعالمنشور الأصلي
"ما الفائدة من هذا إذا كنت لا تشعر بشيء؟" مطورو لعبة Star Wars: Galactic Racer يتحدثون عن كيفية تجسيدهم لسحر "إحساس اللعبة" الخاص بـ Burnout
تقوم شركة Fuse Games، وهو استوديو يمتلك حمضاً نووياً كبيراً من فريق Criterion السابق، بتطوير لعبة Star Wars: Galactic Racer. ناقش الرئيس التنفيذي مات ويبستر، والمدير الإبداعي كيران كريمنز، والمنتج التنفيذي كريج ديريك مؤخراً كيف يقومون بتوجي
سيُضاف هذا المنشور إلى نقاش الموضوع نفسه.