关键信息
Nexon 最近发布了其视频系列 OverTalk 的第二集,详细介绍了即将推出的 MMORPG《Overgeared》的开发方向。通过作者李钟范(Lee Jong-bum)和 Gray Games 开发人员的见解,演示文稿重点介绍了原著网络小说的世界是如何被改编成互动体验的。
与原著故事不同,《Overgeared》将玩家定位为核心主角。原著主角格里德(Grid)转变为辅助角色,担任教程向导和同伴。玩家在探索莱因哈特(Reinhardt)和温斯顿城堡(Winston Castle)等标志性地点时,会遇到吉舒卡(Jishuka)、尤拉(Yura)和诺伊(Noe)等熟悉的角色,这些地点已被扩展为三维环境。
战斗机制结合了该系列标志性的“神之手”(God Hands),玩家可以使用“神之手记忆”(God Hand Memories)对其进行自定义。根据所选记忆的不同,这些实体既可以协助进攻,也可以提供防御护盾。此外,游戏还引入了武器改装系统,允许玩家个性化装备的外观和性能,捕捉了原著中物品制作的精髓。
开发人员强调,游戏旨在平衡原著熟悉的审美(包括物品稀有度颜色和 Boss 设计)与 MMORPG 的独特需求。通过专注于玩家的选择和探索,该游戏力求在既定的《Overgeared》宇宙中提供个性化的叙事体验。


