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Steam游戏《Teaching My Sister to Drive》因试玩用户激增而面临严重的财务压力。 开发商Easy Fox报告称,每日AI维护成本已达到1000美元,迫使团队不得不通过银行贷款来维持服务运行。

该游戏依靠AI来处理玩家指令,使妹妹角色能够对驾驶课程做出反应。 然而,流量的快速增长导致了技术问题和不可持续的开支,促使开发商考虑提前结束试玩期。

Easy Fox指出,为了应对流量而从Google Gemini切换到OpenAI模型导致了质量下降。 玩家反映出现了过于冗长的回复和机械的语气,开发商目前正致力于通过优化回复长度和语气来解决这些问题。

为了确保未来的稳定性,开发商计划将预估的AI使用费包含在最终的套餐价格中。 虽然他们的目标是平衡角色的驾驶错误以保持沉浸感,但目前正优先修复指令执行错误的故障。

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