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基于动画改编的格斗游戏《咒术回战:双华乱舞》因原作的巨大影响力而备受期待。 然而,它在Metacritic上仅获得了44分的低分,作为一款格斗游戏,其完成度极差。

这款3D动作游戏拥有人气角色,包含遵循原作剧情的故事模式,以及在线玩家对战和Roguelike合作模式。 战斗依赖于通过普通攻击积累能量等级,从而提升最大能量槽和咒力,进而释放更强大的技能。

评论家和玩家指出了主要缺陷,指出战斗机制过于简单,几乎没有连招系统,且闪避或防御选项非常浅薄。 此外,由于动作后的延迟,角色感觉僵硬;故事模式依赖于幻灯片式的文字和动画截图,而非过场动画;背景图形也存在严重的质量问题。

该作于2024年发布,售价高昂,但其最昂贵的终极版却缺失了角色DLC。 开发工作由Byking负责,该工作室以制作此前评价同样令人失望的动漫格斗游戏而闻名,据报道,由于与动画播出时间表挂钩,其制作进度非常仓促。

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