关键信息
由 Dynamis One 开发、NC 运营的即将推出的 RPG 游戏《Astraea Oratio》于 10 月 2 日至 10 月 6 日进行了首次全球移动端封闭测试。 该作品以 90 年代日本动画风格的艺术表现和魔法主题的女性角色为亮点,此前在 2026 年东京电玩展上就已备受关注,参观者排满了最长 120 分钟的等待时间。
游戏结合了独特的战斗机制,将回合制玩法与高实时控制元素融合,例如需要在完美时机精准按键的定时格挡。 玩家还可以利用行动点数和领域宣言来重置技能冷却时间,通过连击造成巨大伤害,并针对颜色编码的敌方攻击使用特定的标签或压制技能。
评论者指出,虽然该作品成功复兴了被称为“新神机”(shinsinki)的复古都市奇幻子类型,并加入了功能手机和录像带等怀旧道具,但仍有需要打磨的地方。 具体而言,测试者指出某些用户界面元素缺乏直观的清晰度,导致难以轻松识别敌人准备使用的技能序列。
全球封闭测试通过展示强大的艺术指导和差异化的战斗成功达到了预期,获得了及格评价。 长期的进度将涉及重复进行模拟室和 Boss 评分挑战等内容,以收集越来越多的材料,用于培养各种角色以胜任不同的情境角色。


