关键信息
Rockstar Games 开发主管 Rob Nelson 最近深入介绍了《侠盗猎车手 6》,详细说明了主角 Lucia 和 Jason 之间的动态关系。 玩家可以即时切换角色,而不活跃的伙伴会继续执行自己的日常活动,从而导致不可预测的游戏场景。
该系统延伸到了战斗中,AI 伙伴会在紧张的遭遇战中提供支援和保护。 游戏引入了犯罪档案系统,Nelson 将其与《荒野大镖客 2》的荣誉机制区分开来。 该系统会追踪习惯性行为,从而影响世界和叙事的发展。
与之前的作品不同,玩家不再拥有绝对的权力;NPC 配备了武器,并会对玩家的存在做出真实的反应,从而创造了一个更具挑战性的环境。 在 Leonida 的探索中,会有自发的任务机会,角色可能会在旅行中建议进行某些活动。 Nelson 强调,这个世界具有高度的反应性,如果玩家偷听 NPC 的谈话,他们会注意到。
此外,由于街道更窄且交通密度更真实,驾驶设计得更具挑战性。 关于社交功能,玩家可以在游戏内的 Snapmatic 应用程序中关注用户以阅读帖子,但为了保持低调,他们不能分享自己的内容。《 侠盗猎车手 6》目前定于 11 月 19 日发布。


