关键信息
曾开发《No Straight Roads》的马来西亚工作室Metronomik宣布了其新项目《Ondeh Ondeh: Kaya's Tasty Tale》。 这款动作冒险游戏专注于探索和解谜,深受马来西亚传统、民间传说和美食的影响。 最近的一小时演示表明,该作品可能会成为明年的杰出之作。
玩家将控制两位巨型世界建造者的女儿卡雅(Kaya)。 卡雅拥有共感能力,能将味道感知为颜色,并与被称为“Ondeh”的魔法生物互动。 这些生物是核心机制,提供特定的能力来解决谜题和探索环境。
游戏强调关于家庭和身份的叙事,利用主角与其父母之间独特的比例感。 虽然音乐是体验的支柱,但其运作方式与传统的节奏游戏不同。 世界建立在音乐基础之上,环境互动和谜题会对节拍做出反应。
随着玩家的推进,配乐会不断演变,反映出游戏挑战复杂性的增加。 评论家称赞了该游戏独特的视觉标识和富有魅力的角色,指出其文化焦点感觉真实而非装饰性。 虽然演示很短,但节奏逻辑与味道主题机制的结合显示出巨大的潜力。 开发商能否保持这种创造深度,将决定它在2027年发布时是否会成为一款特别的作品。


