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微软已正式成立名为 Xbox XP 的新部门,旨在集中管理其游戏品牌向影视、周边商品、品牌合作及实体娱乐领域的扩张。 该部门以游戏术语“经验值(Experience Points)”命名,旨在整合此前分散在公司各处的多个业务单元。
XP 部门将专注于四大核心支柱:负责影视改编的 Xbox Pictures、负责授权商品的 Xbox Products、负责沉浸式实体体验及主题公园景点的 Xbox Places,以及负责合作项目的 Xbox Partnerships。 首席战略官马修·鲍尔表示,其目标是将 Xbox 转变为全球顶尖的娱乐公司,在保持游戏核心地位的同时,将品牌跨越世代和地区进行延伸。 曾任职于卢卡斯影业和 Mojang 的凯琳·沃尔特斯被任命为 XP 总裁。
沃尔特斯在品牌管理方面拥有丰富的经验,曾负责《我的世界》的授权增长,并担任过《我的世界》电影的制片人。 她将直接向 Xbox 首席执行官阿莎·夏尔马汇报。
尽管微软此前曾在 2014 年关闭了 Xbox 娱乐工作室,但新的 XP 部门采用了更广泛的业务范围。 目前的举措包括 Prime Video 上的《辐射》系列以及即将推出的《使命召唤》电影等项目。 虽然该公司尚未宣布在此统一架构下的具体新作品,但这标志着其向整合品牌管理迈出了战略性的一步。


