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微软Xbox领导层重申,即将推出的Project Helix不会作为单一硬件产品发布。 相反,Xbox负责人Asha Sharma在关于第十代设备家族的员工谈话中确认,玩家将获得多种选择,这维持了近几个月制定的计划。

这种硬件策略允许消费者在性能、价格和功能各异的多种设备之间进行选择。 Sharma指出,硬件差异将类似于之前Xbox Series X和S所采用的方法,确保在不同细分市场中提供选择。

在谈到移动游戏偏好时,Sharma暗示了未来针对移动用户的选择,称并非每一款设备都适合所有玩家。 报告显示,微软打算将其自有的Helix版本定位为高端、高价产品,而第三方制造商则可以提供更实惠的替代外形。

Sharma还评论了Helix的操作系统,指出其进展顺利,令团队感到兴奋。 随着开发计划的推进,有关第三方硬件合作伙伴关系和更广泛推出的更多细节将会分享。

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