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Microsoft 正式发布了 Xbox Labs,这是一项致力于通过专注于 Web 浏览器集成来扩展游戏可访问性的新计划。 该项目旨在触达更广泛的受众,以支持 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 提出的每天吸引 10 亿玩家的目标。

该计划将涉及在 Web 浏览器中运行 Xbox 和 Xbox 360 游戏的持续实验正式化。 一支专业的工程师团队将利用新兴技术来分发并可能创造新的游戏体验,从单纯的研发转向为用户提供切实的产品。 Xbox Labs 代表了该公司十年来对向后兼容性承诺的演变。

通过利用 WebAssembly 和 WebGPU 等技术(目前全球浏览器兼容性已接近 90%),该团队旨在挑战软件和硬件之间的传统界限。 虽然该项目旨在重振旧游戏,但具体的潜在盈利方式(如初始成本、微交易或游戏内广告)尚未确定。

此公告是在最近披露 Xbox XP 部门之后发布的。 随着项目的进展,该公司计划公开工作,与更广泛的行业分享开发的工具。 尽管有这一新的重点,Microsoft 仍保持对现有优先事项的承诺,包括硬件开发及其知识产权的管理。

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