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微软正式推出了 Xbox Labs,这是一项致力于提高跨平台游戏可访问性的新举措,重点关注网页浏览器。 该项目符合 Xbox 新任首席执行官 Asha Sharma 提出的触达 10 亿日活跃玩家的目标。

该计划将内部在浏览器环境中运行 Xbox 和 Xbox 360 游戏的努力正式化。 通过利用 WebAssembly 和 WebGPU 等新兴技术,团队旨在为游戏原本不支持的硬件进行反编译和重建,从而有效地赋予旧游戏新的生命。

与传统的研发不同,Xbox Labs 的任务是交付实际产品。 首席执行官 Asha Sharma 表示,团队将以公开的方式进行开发,让玩家和开发者能够直接体验他们的工作成果。

该小组由工程师、科学家和游戏制作人组成,专注于将实验性想法转化为可玩内容。 虽然该项目代表了此前向后兼容性努力的重大演变,但具体的货币化策略仍不确定。 随着公司继续探索新的技术可能性,目前尚不清楚 Xbox 是否会针对这些基于浏览器的产品实施前期费用、微交易或基于广告的收入模式。

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