关键信息

参与《魔兽世界:Forever》测试版的玩家表示,他们强烈偏好游戏最初的视觉风格,而非更新后的高清资源。尽管该游戏整合了现代化的生活质量改进,但社区一直抵制那些偏离经典美学的角色模型和头像更改。

内容创作者 Savix 报道称,暴雪最初打算仅为可玩角色和 NPC 使用高清模型。然而,在收到测试人员和主播的反馈后,开发商实施了一个选项,允许玩家在原始角色模型和现代角色模型之间切换,以更好地契合《魔兽世界》经典版的精神。

社区也积极抵制了其他视觉更新。例如,玩家批评了在一个野猪人首领身上使用现代模型,促使暴雪将该敌人恢复为原始外观。同样,在社区持续表示失望后,开发商最近将高清角色创建头像替换回了原始版本。

这些调整反映了暴雪在平衡现代功能与玩家群体所要求的怀旧基础方面所做的持续努力。随着游戏进入测试阶段,开发商将继续关注有关视觉元素的反馈。

更多详细内容请参阅原文。