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Google 推出了 Playground,这是一个目前在美国可用的网页端平台,允许用户通过书面提示生成小型游戏。这项实验性服务旨在通过让用户描述他们的想法,然后通过链接测试或分享生成的项目,从而简化游戏开发过程。

该平台旨在降低技术门槛,使没有编程知识的个人也能将概念变为现实。预计今年晚些时候将推出更高级的版本 Unity Spark。它与 Unity 合作开发,将在浏览器中运行,利用 Unity Asset Store 中的资源生成 3D 游戏。

Unity 首席执行官 Matt Bromberg 强调,这项技术并非旨在取代人类的创造力或复制现有游戏。相反,它针对的是希望构建独特互动体验的玩家、艺术家和模组制作者。Bromberg 指出,尽管市场对 AI 在行业中的作用存在担忧,但该工具是在利用软件而不是取代它。

虽然 Playground 目前仅限于美国,但尚未确认其他地区的发布日期。与 Unity Asset Store 的整合旨在为创作者提供完善和分享作品的基础,尽管这些 AI 工具的长期影响仍有待观察。

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