关键信息

Valve 已将专门为家庭游戏串流开发的 Pyrowave 视频编解码器集成到 Steam Remote Play 测试版客户端中。此次集成的目的是通过独立处理每一帧而不是依赖运动预测,来提供更低的延迟和更清晰的图像质量。

这些改进所带来的代价是资源需求的急剧增加。据报道,Pyrowave 所需的带宽大约是现有串流编解码器的五到十倍,用户可以将带宽设置从 100 Mbps 调整到 500 Mbps。Valve 的指南表明,需要千兆以太网连接,因为尺寸不足的网络可能无法带来延迟或质量上的改善。

除了 GPU 编码和解码之外,当主机和客户端同时支持时,该编解码器还支持全 YUV 4:4:4 色彩和 HDR。目前,该功能作为 Steam 测试参与设置和高级 Remote Play 菜单中的可选选项提供,主要面向拥有快速有线本地网络的桌面发烧友,而不是典型的 Wi-Fi 串流。Linux 用户必须使用实验性的 SteamRT3 客户端才能访问它。

更多详细内容请参阅原文。