关键信息
Valve 推出了一套新系统,旨在帮助开发者更好地了解其游戏在 Steam Deck 上的运行表现。 自 10 月 1 日起,创作者可以访问用户自愿分享的帧率数据,从而查看以特定帧率运行的游戏会话百分比。
通过这些数据,开发者可以观察玩家是否达到了设备 60 或 90 fps 的上限,或者是否手动降低了限制。 通过分析这些趋势,工作室可以调整图形设置以改善体验,并可能为《赛博朋克 2077》等高要求游戏优化专门的掌机模式。
该系统依赖于用户选择加入的数据,Valve 指出这些数据代表了大多数用户。 然而,统计数据会受到 LCD 和 OLED 型号不同刷新率以及用户自定义帧率上限的影响。
此外,这些信息目前仅适用于已验证的游戏,而非验证流程本身。 Valve 将此举描述为未来迭代的起点。 如果成功,该公司表示,在用户参与度足够且硬件普及的情况下,类似的数据收集最终可能会扩展到其他掌机设备。


