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发行商 Arc Games 于 10 月 9 日在 Steam 上发布了 Thekla 开发的解谜冒险游戏《沉星之令》。该作由乔纳森·布洛 (Jonathan Blow) 历时十年开发,包含分布在四个不同世界中的 1000 多个谜题。玩家将扮演战士或法师等角色探索这些区域,在遭遇魔法陷阱和怪物的同时揭开秘密。

游戏玩法基于类似《推箱子》(Sokoban) 的网格机制,但在四个区域中融入了数十种独特的机制。玩家可以自由选择解决这些谜题的顺序或时机。该项目最初是作为对游戏设计和自定义编程语言 Jai 的实验,最终扩展成了一项庞大的工程。

10 月 16 日,布洛报告称,该游戏在 Steam 上的首周销量比他的前作《见证者》高出 45%。不过,他指出该游戏的售价为 29.99 美元,比《见证者》39.99 美元的首发价格便宜了 25%。尽管价格较低,但布洛认为该作正在取得与前作相当甚至可能超越前作的经济成功。

虽然目前仅在 PC 上提供,但该游戏也计划在 PlayStation 5 和 Nintendo Switch 2 上发布。在日本,该作计划于今年晚些时候通过发行商 PLAYISM 发行。

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