关键信息
开发商Bit Reactor已启动重新聘用此前被暂时解雇员工的程序。今年早些时候,由于《星球大战:零号公司》发布后的销售不确定性,该工作室让超过80%的员工进入了无薪休假状态。工作室最近在Bluesky上确认,他们正在积极撤销这一措施。
首席执行官Greg Foertsch将最初的裁员归因于公司无法控制的意外业务发展。他表示,这一艰难的决定旨在确保工作室最终能够恢复其人力资源。据Game File报道,该开发商目前的薪资发放人数已恢复到暂时解雇前水平的一半以上。
尽管面临人员配置方面的挑战,该游戏还是在Steam畅销榜上取得了成功。PC Gamer副主编Ted Litchfield给出了积极评价,称该作品是工作室令人惊叹的处女作,也是《星球大战》系列中新的经典之作。虽然发布时出现了技术问题,但开发商在不久后发布了补丁以解决主要问题。
暂时解雇员工的决定是由Bit Reactor内部做出的,而非发行商EA。人员缩减此前曾阻碍了工作室为游戏提供发布后支持的能力。随着目前的召回工作,工作室旨在项目发布后稳定其运营。


