关键信息

Polygon最近发布了一份20世纪最具影响力的电子游戏系列排名。 该评选突出了在NES、Genesis、PlayStation和PC等平台上塑造了该媒介的系列作品,并指出这些游戏如何为开发者和发行商奠定了基础。

榜单涵盖了多种类型,从1988年开始的电子艺界(Electronic Arts)的《约翰·麦登橄榄球》(John Madden Football)等体育模拟游戏,到《洛克人》(Mega Man)和《大金刚》(Donkey Kong)等动作平台游戏。 诸如1991年3月在街机上发布的《街头霸王2》(Street Fighter 2)以及1991年6月23日首次亮相的《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)等标志性作品,因其文化影响力和竞争关系而受到认可。

一些系列因其技术或设计贡献而受到关注。 1997年3月20日在日本发行的《恶魔城:月下夜想曲》(Castlevania: Symphony of the Night)帮助定义了“银河恶魔城”(Metroidvania)这一子类型。

同时,《生化危机》(Resident Evil)因其对恐怖游戏类型的影响而受到赞誉,《毁灭战士》(Doom)则因其在各种计算设备上的普及而受到强调。 该报告还涵盖了任天堂《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)的持久遗产以及《宝可梦》(Pokémon)这一巨大的文化现象。 虽然《洛克人》和《毁灭战士》等系列的人气有所波动,但其他系列仍在不断推出新作,例如即将于2027年推出的《洛克人:双重覆盖》(Mega Man: Dual Override)以及将于今年10月推出的《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》(Castlevania: Belmont’s Curse)。

更多详细内容请参阅原文。