关键信息
2026年发布了两款备受好评的《星球大战》游戏:由《幽浮》(XCOM)老兵开发的战术小队游戏《星球大战:零号公司》(Star Wars: Zero Company),以及由《火爆狂飙》(Burnout)老兵开发的竞速游戏《星球大战:银河赛车手》(Star Wars: Galactic Racer)。这些作品获得了极高的赞誉,使其成为12月“游戏大奖”(The Game Awards)的潜在竞争者。
尽管这些游戏评价颇高,但该系列在历史上一直难以在“游戏大奖”中获得顶级提名。Polygon指出,授权游戏往往面临系统性偏见,经常被降级到特定类型奖项,而非制作奖或年度游戏奖,这一趋势在之前的《星球大战绝地:幸存者》和《星球大战:亡命之徒》等作品中均有体现。
作者认为,除了授权偏见外,这些特定作品还因其游戏类型而面临挑战。评审团倾向于青睐动作冒险或角色扮演游戏,因此战略和竞速游戏很少被考虑作为年度游戏候选。尽管如此,《银河赛车手》因其创新性而受到关注,在竞速类别中可能表现优于更为公式化的《极限竞速:地平线6》。
虽然获得年度游戏奖的可能性依然不大,但《零号公司》被视为提名的潜在黑马。这些作品更现实的目标是在制作类奖项中获得认可,例如《零号公司》的最佳叙事奖,或《银河赛车手》的最佳游戏指导和最佳音频设计奖。


