关键信息
由前《火爆狂飙》开发人员组成的 Fuse Games 工作室发布了他们的处女作《星球大战:银河赛车手》。 这款游戏捕捉到了《第一部:赛车手》和《赛车手复仇》等经典飞梭赛车游戏的精髓。
故事设定在原版三部曲和后传三部曲之间,讲述了一名名为 Shade 的飞行员在腐败的银河联盟中穿行,以对抗 Kestar Bool 的故事。 战役模式采用 Roguelike 赛车玩法,玩家通过分支事件树规划路线。 每个事件都会提供现金、车辆零件、能力或属性加成。
在比赛间隙,玩家可以进行步行互动,修理车辆、购买零件并与其他飞行员建立关系,从而解锁永久增益和独特赛事。 如果在比赛中失败,车辆将被报废并退还积分,部分收集的资源可用于投资永久升级。
从机制上讲,游戏的核心在于风险与回报系统,包括一种冲压喷气推进机制,允许玩家以极高速度行驶,同时承担引擎过热的风险。 赛道横跨六个不同的星球,具有昼夜交替、多变的天气条件和多条路径。 在视觉上,游戏呈现了莫斯艾斯帕、贾库和塔图因等地点,并配有背景音乐,在关键时刻显得宏大壮丽。


