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近期的《星球大战》电子游戏延续了一个反复出现的主题,即将后来成为达斯·维达的阿纳金·天行者描绘成银河系其他地方的一个恐怖传说。

继电影《侠盗一号》中具有影响力的刻画之后,游戏经常出现一些桥段,提醒玩家普通角色将他视为不可阻挡的恶魔或活着的传说。《 星球大战:银河赛车手》延续了这一既定模式,加入了像《星球大战绝地:陨落的武士团》等之前的重大作品行列。

在《陨落的武士团》中,主角卡尔在与第二姐妹的紧张光剑对决中苦苦挣扎,结果达斯·维达突然出现并将她斩杀。 在这次遭遇中,玩家的光剑攻击和原力技能对维达完全无效,逃跑成了唯一可行的选择。

维达仅仅通过走向卡尔就让周围的世界屈服于他的意志,营造了一个恐怖的高潮。 这种在多个版本中保持一致的创意选择突显了阿纳金作为传奇恐怖化身的形象,强调了他与银河系中典型对手相比所拥有的压倒性力量。

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