关键信息

暴雪娱乐在 2026 年暴雪嘉年华期间公布了《暗黑破坏神 V》,这是该系列在 30 周年之际的一个惊喜公告。在与包括首席艺术总监 John Mueller 和执行制作人 Matt Zitterman 在内的开发人员交谈时了解到,第五部作品摒弃了传统的开放世界结构,呈现了一个荒凉的庇护之地,反派迪亚波罗已经征服了该领域。

故事叙述的核心是玩家扮演威斯特玛的继承人,被投入到一场更黑暗、以生存为重点的战役中,迪亚波罗从一开始就作为核心主角。即将推出的游戏确认的职业包括回归的粉丝最爱——猎魔人和武僧,以及全新的瘟疫骑士职业,该职业利用疾病和重甲。

开发重点在于程序化地图和让人想起《暗黑破坏神 II》的机制,通过回归的战争迷雾来保持持续的神秘感。暴雪将《暗黑破坏神 V》的发布时间定在 2029 年春季,选择提前宣布是为了收集社区反馈,并让玩家参与到漫长的开发周期中。

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