Crystal Dynamics 正在开发 Tomb Raider: Legacy of Atlantis,重点是回归原版游戏的探索风格。 Jeff Adams 表示,团队打算避免引导玩家,而是鼓励他们独立探索遗迹并发现路径,而无需屏幕上持续的标记。 开发团队(包括来自 Flying Wild Hog 的 Michael Kuk 的投入)优先考虑保留经典作品中标志性的地点和景观。 在保持这种怀旧氛围的同时,开发人员整合了新功能以实现体验的现代化。 一个重要的补充是旨在增加真实感的新制作系统。 Adams 指出,在古墓中找到现代医疗包是不合逻辑的;因此,玩家现在必须从环境中收集材料来制作自己的治疗物品。 重制版的其他更新包括实施 RPG 机制和专注条。 开发过程还利用人工智能来加速生产过程中准确响应的生成。