关键信息
一款名为SCSKiller的开源新程序最近在PC游戏社区中成为了热门讨论话题。该工具由BlueHeisenberg开发,旨在解决着色器和管线状态对象(PSO)导致的卡顿问题。
该实用程序会扫描现有的游戏着色器,预测管线,并在游戏启动前将其编译到GPU驱动程序缓存中。从理论上讲,这可以防止驱动程序因动态编译管线而暂停,从而减少或消除即时编译带来的卡顿。
截至6月10日撰稿时,SCSKiller支持运行DirectX 12的NVIDIA和AMD GPU,以及NVIDIA硬件上的DirectX 11游戏,但不支持Intel GPU。它能自动检测来自Steam和Epic Games Store等主要平台的游戏,以及独立游戏文件。
Wccftech在包括RTX 5090和Ryzen AI Max +395在内的硬件上,针对《最终幻想VII:重生》等游戏测试了SCSKiller,并指出与未安装该工具的运行情况相比,卡顿现象为零。Wccftech评估认为,该程序在解决系统级编译卡顿方面展现出了潜力。


