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Mood Publishing 正在 Gamefound 上为《Satisfactory: 桌游》发起众筹活动,这是一款基于工厂建设电子游戏的桌面改编作品。该游戏由 David Thor Fjalarsson 设计,允许最多四名玩家在太空电梯建成前,通过开采、精炼和升级工厂来赚取 FICSIT 点数。

游戏玩法围绕六角网格地图展开,玩家每回合执行两项行动:建造、移动或操作工厂。建造机制是游戏的一大亮点,建造特定的机器会触发奖励行动,例如免费移动或额外回合。随后是生产阶段,矿场会生成铁、铜或石灰岩,材料沿着传送带移动进行精炼。

评论者指出,该游戏在物理上很大且视觉上非常密集,大量的图标可能会让玩家感到不知所措。虽然原型中缺少参考卡,但发行商确认最终版本将包含该卡。评论者发现,在玩家人数较多时,游戏的竞争性质通过阻碍对手创造了一种“刻薄”的体验,而玩家人数较少时则提供了更侧重于解谜和优化的体验。

尽管主游戏是一场竞争性竞赛,但最终版本计划加入合作模式和单人模式。游戏时长通常在 2 到 3.5 小时之间。感兴趣的玩家目前可以在 Gamefound 上查看规则草案,或通过 Steam 上的 Tabletop Simulator 测试官方预览版本。

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