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Mood Publishing 正在 Gamefound 上为《Satisfactory: The Board Game》发起众筹活动,这是一款基于工厂建设电子游戏的桌面游戏改编作品。 该游戏由 David Thor Fjalarsson 设计,挑战最多四名玩家在太空电梯建成之前,通过开采、精炼和升级工厂来赚取 FICSIT 点数。

游戏在大型六边形网格地图上进行,玩家每回合执行两项行动:建造、移动或操作工厂。 随后进入生产阶段,矿场提取铁、铜或石灰石,材料沿传送带移动。 玩家可以建造提取器或精炼厂等结构,从而获得额外行动,实现复杂且高效的回合序列。

评论者指出,虽然游戏具有竞争性,但它避免了直接战斗,而是专注于通过占领地块来阻碍对手扩张。 游戏体验会根据玩家人数有显著差异;人数较少时偏向优化,而人数较多时则会引发更多关于资源的冲突。

评论者称赞该游戏捕捉到了构建高效系统的核心满足感,但也指出其物理设置庞大且图标密集,如果没有参考卡可能会造成困惑。 该游戏目前处于开发阶段,单局时长在 2 到 3.5 小时之间。 感兴趣的玩家可以在 Gamefound 上查看规则草案,或通过 Steam 上的 Tabletop Simulator 测试官方预览版本。

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