关键信息
Rockstar 的开发人员在接受《Love Magazine》采访时分享了有关《侠盗猎车手 6》叙事和背景的新细节。开发主管兼 Rockstar North 负责人 Aaron Garbut 解释说,团队通过与当地居民、警察和帮派成员相处,竭尽全力准确地描绘佛罗里达州和迈阿密。
在讨论游戏的讽刺手法时,叙事副总裁 Rupert Humphries 指出,该系列避免过度关注特定的国家政治或现实生活中的个人。相反,团队探索了更广泛的文化主题,将迈阿密和南佛罗里达描述为一个由巨大财富与野心之间的对比所驱动的、各种疯狂行为的压力锅。
编剧 Alexa D'Agostino 详细介绍了主角露西亚(Lucia)的创作过程,灵感来源于她认识的女性以及她自己的母亲。此外,Humphries 提到,一位名叫劳尔(Raul)的导师角色将引导杰森(Jason)和露西亚进行大规模的犯罪抢劫,并提供主角最初缺乏的当地知识。
为了进一步丰富游戏世界,Rockstar 在洛杉矶建立了一个专门的行人对话团队,为罪恶都市(Vice City)和莱昂尼达(Leonida)注入多样化的视角。该游戏计划在 PS5 和 Xbox Series 上发布。


