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Rockstar Games已正式反驳了有关GTA 6开发预算超过15亿美元的网络传闻。 该公司发行主管Jennifer Kolbe明确表示该数字不准确,但拒绝提供实际总额。 尽管予以否认,但业内观察人士普遍认为该作品是有史以来制作成本最高的电子游戏。

该公司的重大扩张可能是导致高成本的原因之一。 Rockstar目前在全球12个办事处拥有4,711名员工,这意味着自2018年《荒野大镖客:救赎2》发布以来,其员工人数翻了一番。 人员的大幅增加是该项目巨大财务需求的主要因素。

财务预测显示,这项投资将带来可观的回报。 分析师预计,在11月发布后的前四个月内,销量将达到4,000万份,收入将达到30亿美元。 标准版售价80美元,终极版售价100美元,该游戏有望超越其前作GTA 5的快速财务成功。

市场数据支持了这一乐观前景。 Newzoo的分析显示,全球首周预购支出可能达到约2.6亿美元。 根据目前的追踪数据,预计该作品在发布周结束时将产生32.5亿至52亿美元的累计销售额,进一步巩固其作为重大商业项目的地位。

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