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Rockstar Games联合创始人Dan Houser已对《马克思佩恩3》被视为失败的作品承担了个人责任。与Remedy Entertainment开发的前两部作品不同,该作由Rockstar内部处理,Houser承认该项目未能达到预期。
担任首席编剧的Houser指出,游戏的线性结构和电影化呈现是刻意的设计选择。他旨在创造一种具有无缝过渡和独特视觉效果的数字黑色电影体验,但他承认许多粉丝对该作偏离系列原有风格感到失望。
尽管在发布时获得了评论界的好评,但该游戏面临了重大的商业挑战。发行商Take-Two报告称,销售额低于预期导致该财季亏损1.1亿美元。Houser特别提到,观众对原作者Sam Lake文笔的偏爱是他认为自己失败的关键因素。
虽然Houser仍然对自己持批评态度,但该游戏因其精致的第三人称移动和枪战体验而仍受到赞誉。展望未来,Rockstar和Remedy已重新联手开发前两部《马克思佩恩》作品的重制版,目前正处于全面制作阶段。


