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据报道,Rockstar Games 在洛杉矶成立了一家专门的工作室,负责管理《侠盗猎车手 6》(Grand Theft Auto 6)中非玩家角色(NPC)的制作。开发负责人 Rob Nelson 指出,公司在实现 NPC 剧本编写和动画的内部目标方面遇到了困难,因此需要额外的资源来实现该游戏宏大的世界观。

该工作室旨在增强 NPC 的真实感,据报道,NPC 能够对玩家携带武器等行为做出反应。这些莱奥尼达(Leonida)的居民被设计为拥有比普通背景角色更详细的行为模式,这反映了提高游戏世界交互性的广泛努力。

据 Nelson 称,最初的 NPC 制作预期非常糟糕,这也是导致游戏首次延期的主要因素。为了解决这些问题,Rockstar 为新设施配备了专门专注于这些角色系统的编剧、制片人和导演。

《侠盗猎车手 6》的制作已超过八年,期间面临了领导层变动和疫情干扰等挑战。经过两次延期,目前的发布日期定于 2026 年 11 月 19 日。开发负责人 Phil Hooker 表示,如果设定更早的截止日期,将不得不牺牲项目的愿景。

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